С радостью сообщаю, что Dragon Age:Inquisition ушла на золото на всех платформах! Эта веха является доказательством упорной работы разработчиков (и их семей!), которые столько вложили в эту игру и справились с каждым брошенным им вызовом. И то, что мы дошли до этого, является также признанием огромнейшей поддержки наших фанатов: вы вдохновляли нас с самого начала.
Мы начали работать над этой игрой больше четырёх лет назад, даже до окончания работы над Dragon Age II. В то время наша задача была проста: сделать всё, чтобы рассказать грандиознейшую историю во вселенной Dragon Age. Это означало, что в ход пойдут все средства – от перехода на новый движок Frostbite 3, до переосмысления боевой системы, в которой бы тактика и действия сочетались наилучшим образом. Это означало возвращение играбельных рас в дополнение к выбору пола, чтобы всё это работало в согласии с самым проработанным редактором персонажей, который мы когда-либо создавали. Это означало создание прекрасной и детализированной онлайн платформы для переноса ваших решений из предыдущих игр. Но, что важнее всего, это означало создание истории, в которой вы бы взяли на себя роль лидера в лучшем окружении, что у нас когда-либо было, состоящем как из новых, так и из вернувшихся персонажей.
Эти персонажи могут бросить вам вызов, поддержать вас, влюбиться в вас и, может быть, даже предать на протяжении сотен часов игры. Возможно, вы ответите им тем же. Сейчас, глядя на необъятные просторы игры, которую мы сделали, мы понимаем, что это именно тот Dragon Age, который мы всегда хотели сделать для вас.
Величайшая история года станет вашей скоро, очень скоро. Спасибо вам.
Марк.
Перевод (с) Лидiя Черкашина