Я уже была взрослой. Мне не понравилось.
Собратья! Те кто знаком с модом "Мастер оружия", подскажите какие файлы и откуда нужно удалить, чтобы убрать его из игры. У меня не получается, :nope: да и фиг бы с ним, но с этим модом конфликтует "Класс+Специализация", который очень хочется установить :weep2:
Заранее восхищаюсь непревзойдённой мудростью и умом тех, кто поможет в этом безнадёжном для меня деле! :song:


:ps: Если снять с мода галочку в "загружаемых файлах" от него стоит ждать конфликта? Мне просто кажется, что лучше удалить...




@темы: Модули, Вопрос

I'm legalizing everything!


Собственно думаю многим интересно что же такое Dragon Age Keep и с чем нам придется его есть.

Фернандо Мело ответил на ряд часто задаваемых вопросов о Dragon Age Keep — онлайн-сервисе переноса решений в «Dragon Age: Инквизиция». х
читать дальше
*ПРИМЕЧАНИЕ: эта информация верна на момент публикации. Планы, однако, могут поменяться, и что-то из сказанного будет пересмотрено.

@темы: Информация, Новости

02:41

назад дороги нет
Кто-нибудь может подкинуть сссылку на нормальный англофикатор для первой части и Пробуждения (чтоб и текст был на английском, и озвучка)? Либо у меня руки кривые, либо гуглю не то.

@темы: Ссылки

Угадайте, кого выложили на сайте:

ссылка

инфо

Апдейт: перевод

скриншоты

@темы: Информация, Новости

15:16

I'm legalizing everything!
Задавшись вопросом кто же из сценаристов кого из сопартийцев пишет, собрала немного сборносоляночной инфы по DAI (про сопартийцев и не только) -

Продюсер Dragon Age: Inquisition, Камерон Ли, рассказал в интервью для портала Gamereactor во время E3 2014, что разработка игры завершена, и что команда планомерно движется к релизу, который состоится 7 октября этого года.

"Каждый день мы играем в игру, анализируем её. У нас есть огромный список багов, которые мы должны тщательно разобрать и пофиксить. Отныне и по 7 октября, каждый отдельный день отводится под устранение багов. Разработка игры завершена. Мы всего лишь доводим игру до ума и устраняем баги, и дело в шляпе."
Он также рассказал об изменениях, начиная от крупных, вроде акцентирования в пользу одного класса, и заканчивая небольшими моментами, когда вы сможете вставлять замечания в разговоры между компаньонами.
"Впервые мы собираемся позволить игрокам взаимодействовать с компаньонами, когда между ними идёт шутливая беседа. Вы можете передвигаться по пустыне, и внезапно у Железного Быка и Серы может возникнуть небольшая перепалка, и у вас будут такие варианты: принять сторону Серы или выдать какой-либо хитроумный комментарий по поводу этой ситуации (вспоминаем масс эффект3). В игре отличная новая система, и отличные новые персонажи."

читать дальше

@темы: Информация, Обсуждения, Новости

19:26

i'm just really mac tired
Доброго всем дня. Я опять с вопросами по модулям, на этот раз для первой части
В моде Grey Wardens of Ferelden есть ретекстур Grey Warden Armour Pack. В него входит только сет для мага и воинская броня (доспех командора и разбойничий сет остается таким же). Но на Tumblr я точно ивдела черный разбойничий сет. Если кто знает (или точно знает, что такого нет), прошу поделиться.
Заранее огромное спасибо.

@темы: Модули, Вопрос

23:55

The Emperor protects!
Только вчера разработчики официально подтвердили, что Коул может быть сопартийцем в «Dragon Age: Инквизиция», а сегодня на вопросы об этом персонаже отвечает его автор, Патрик Уикс.

[Вопрос]: В нашу прошлую встречу мы говорили о Железном Быке, но вы также написали и Коула. Что можете рассказать о нём?
[Патрик Уикс]: Представьте: вы живёте, зная, что отличаетесь ото всех, но не понимая, в чём конкретно. Представьте, что пытаетесь выяснить правду о себе: кто вы на самом деле — маг? Или демон? И быть уверенными в правильности ответа вы не можете, как и в том, продолжат ли друзья поддерживать вас даже тогда, когда правда, какой бы ни была, наконец, откроется.

[В]: Как в поговорке — между двух огней.
[ПУ]: Именно. Это была линия Коула в замечательной книге «Маска призрака» за авторством нашего ведущего сценариста Дэвида Гейдера... и эта линия завершена. В игре мы узнаем, что происходит дальше.

[В]: То есть, вы взяли работу над персонажем, изначально созданным Дэвидом Гейдером. Должно быть, это нелегко.
[ПУ]: Действительно. У Дэвида отлично получаются персонажи, которым сопереживаешь, и мне очень нравится история Коула в книге. Я гадал, кто же он на самом деле, вплоть до кульминации повествования. Но нельзя же было просто пересказать всё это снова. Да и персонаж должен развиваться... тем более, та линия была тесно переплетена с фактом незнания Коула, что он такое. Когда Лорд Искатель Ламберт прибег к Литании Адраллы, это сильно сузило варианты — до мага крови или демона, а раз магией крови он не пользовался...

[В]: Так Коул точно демон?
[ПУ]: Нуууууу... он явно откуда-то из диапазона демонов-или-духов-населяющих-Тень (наверное, такой существует). Многие всегда будут видеть в нём демона. Он же предпочёл бы быть духом. Он старается.

[В]: Звучит так, будто Коул страдает от такого очень сложного существования.
[ПУ]: Теперь, когда он принял свою природу, человеческие ограничения сдерживают его меньше. Он может чувствовать чужую боль — что, в общем-то, и делал в «Маске призрака», сам того не осознавая: когда находил магов, достаточно напуганных и отчаявшихся, чтобы увидеть его. Он может находить тех, кому больно, кому нужна помощь, — и помогать им.

[В]: Явно здесь нельзя и представить, что может пойти не так.
[ПУ]: Работы над собой Коулу предстоит ещё много, да. Тот, кто позволит ему вступить в Инквизицию (а учитывая, что в «Маске призрака» были те, кто отвечал ему: «Демон? ДА НИ ЗА ЧТО», — вступление Коула совсем не обязательно), услышит странные истории, что репа непонятным образом оказалась в камине, а укрепления завалены хлебом.

[В]: Вы упомянули, что игрок может и не принять Коула в Инквизицию. А у других соратников будет мнение на этот счёт?
[ПУ]: О, Создатель, а то как же! Вивьен считает, что его следует спокойно изгнать, а Сера наотрез отказывается разговаривать с «этим».

[В]: Как, должно быть, и Железный Бык. В прошлом интервью вы говорили, что у него есть пунктик относительно демонов.
[ПУ]: Видите ли, Бык странный. Он и правда ненавидит демонов, но если вы в команде — вы в команде. По мнению Быка, Коул — немного чокнутый парень, которому просто нужна ночь хорошей выпивки и плохих женщин, чтобы во всём разобраться.

[В]: Раз уж вы писали Коула, поделитесь, почему считаете, что из него получится отличный сопартиец.
[ПУ]: Если вам нужен кто-то, кто может незаметно перемещаться по полю боя и всаживать кинжалы во врагов, которые не могут его увидеть, — это Коул. Он всё ещё способен заставлять забывать его, но это уже не тот испуганный юноша, который не мог выстоять против Искателя Ламберта в «Маске призрака». Он знает, что не человек, и становится неотвратимым, когда сталкивается с желающими навредить невинным (то есть, с большинством противников Инквизиции).

[В]: Полезно!
[ПУ]: Кроме боевых навыков, однако... Коул хочет помогать тем, кто испытывает боль. Не всегда у него это получается хорошо, но он не остановится. Он войдёт в самый болезненный момент чьей-то жизни и предложит утешение без колебаний или осуждения. А потом исчезнет из их сознания и уйдёт, потому что главное для него не получение благодарности и даже не то, чтобы его помнили. Главное — помогать.

[В]: Это очень трогательно.
[ПУ]: Таким стал Коул после событий «Маски призрака» и такой путь избрал. Надеюсь, людям понравится, куда он его приведёт.

Взято отсюда.

@темы: Информация, Новости, Ссылки

приветствую, подскажите пожалуйста правда ли соперничество с компаньонами меняет их, а если меняет то как именно они изменяются.

@темы: Вопрос, Dragon Age 2

ГлавГад, Док, Основатель церкви Резинсоула
Приветствую. И очень прошу вашей помощи - потому что все варианты уже перебрала, тыкаться больше некуда.

Проблема в том, что толстый гад торговец (который Кендрик, стоит рядом с доской Торговой Гильдии) не даёт мне квеста "Подземный шум". А без него не обновляются товары у Юрайи - соответственно, я не могу докупить нужные копии рун и вообще, у меня от этого страшно портится настроение.

В Вики нашла вот это:

Квест не появится на доске объявлений если вы выполнили квест Закон и порядок, чтобы квест появился нужно скачать архив под названием getsetplotflag (Ссылка на архив: Law and Order Fixes by Elegant . Распаковать содержимое архива в My documents\BioWare\Dragon Age\packages\core\override). В игре открыть консоль и вписать команду "runscript zz_getsetplotflag set coa100pt_board_cove_ds 0 1" без кавычек. После этого квест появится на доске объявлений.

Да, я выполняла Закон и порядок. Но вот только нифигашечки у меня не появилось после этого кода, консоль выдаёт Error (с какого хрена - нипанятна), жирный гад горячо заверяет меня, как он рад меня видеть, а доска так и стоит пустой... :(

@темы: Вопрос, Dragon Age: Awakening

22:38

I'm legalizing everything!
Оф сайт DAI выложил новую информацию. Встречайте - Cole

Больше лица - осторожно пикспам пиктрафик))
текст английский

текст русский

@темы: Информация, Новости

15:26

I'm legalizing everything!
Компания Electronic Arts и студия Bioware сообщили что с Dragon Age: Inquisition (в отличии от DA2) обойдутся без публичной демо-версии игры.
Разработчики уже пообещали, что будут и дальше снабжать игроков полезной информации, публиковать новые скриншоты, трейлеры и демонстрации игрового процесса. В планах также выпустить Dragon Age Keep до релиза Inquisition, чтобы игроки могли лучше подготовится и перенести свои результаты с первых двух частей.
Так что кина не будет ждем 7 октября. х

@темы: Информация, Новости

00:34

i'm just really mac tired
Здравствуйте, нахожусь в поисках мода для второй части игры. Мод, который сохраняет "дефолтный" вид Карвера и Бетани (насколько знаю, такой есть). Буду благодарна за ссылку или за подтверждение того, что его нет, и я зря ищу.
Заранее спасибо

@темы: Модули, Вопрос, Bethany, Carver

17:34

The Emperor protects!
Новость взята из группы по Dragon Age Вконтакте
Итак, подробности о Варрике.

Все здесь, наверняка, уже знают, что Варрик возвращается как сопартиец в «Dragon Age: Инквизиция». Во что он вляпался на этот раз, рассказывает Мэри Кирби, его автор.

читать дальше



@темы: Varric, Информация, Скриншоты, Новости, Ссылки

01:17

А что, так интересно, что у меня здесь написано?
Что может произойти интересного, если начать прокачивать перки не для своего класса? Говорю про вторую игру, потому что с первой всё понятно. Понятно дело, что если я прокачаю магию и возьму посох в руки, то волшебником не стану (максимум базовые атаки, да и то пролетает в связи с тотальными ограничениями), но если я наберу достаточно очков по всем перкам, то смогу брать любое оружие и надевать любые доспехи, если на них нет классового ограничения (то есть три сапожка натянуть можно в принципе).
Будет ли стоить игра свеч, если я сейчас как разбойник начну качаться не в те стороны в мечтах однажды натянуть на себя тяжёлые доспехи или мантию и взять в руки огромный меч?

@темы: Вопрос, Dragon Age 2

21:37

I'm legalizing everything!
Биовары решили закончить пятницу небольшим бадабумом для фанатов и выпустили ролик - Under the Horns - который знакомит нас с актером озвучившим Железного Быка. Это не кто иной, как Джеймс Вега Фреди Принц-младший -



@темы: Информация, Видео, Новости

21:23

the years are long, but it's always good to see a familiar face.
Dragon Age: Inquisition - 40 avatars


12:26

I'm legalizing everything!
Сборная солянка новостей по dai

На оф сайте появилось личное дело Кассандры -
читать дальше

Во вторых мелкой строкой:
Стало известно что -
а) Лилиана будет не романсибельным персонажем - тыц
и
б) в зависимости от принятых в дао решений в игре может появится Аннора - Микка Симмонс подтвердила свое участие в твиттере (ну или Аллистер - Стив Валентайн уже давно отметился в твиттере)

Ну и -
интервью PlayStation c Камероном Ли на тему - How you will shape the world of Dragon Age: Inquisition


На биовар ру сделали краткую выжимку из услышанного -
подробнее -

@темы: Информация, Новости

02:13

А что, так интересно, что у меня здесь написано?
От чего зависит сила удара кинжалами у разбойника при его фирменном взлёте во второй драгонаге? В один момент он может с одного прилёта убить рядового врага, в другой прилёт - снимет процентов девяносто здоровья, в третий - половину, а в четвёртый так вообще приходится бить и бить в ожидании чуда. Никакой видимой логики я не увидела (при том, что никаких пассивок нет).

@темы: Вопрос, Dragon Age 2

17:46

Доброго дня. Возникла проблема, хотя она, конечно, не совсем к этому сообществу относится, но все же: а вдруг кто сталкивался?
Адова программа Ориджин проявляет своеволие и не желает запускатсья. Авторизация происходит без запроса логина и пароля и вроде все ок, но когда он грузит основу (магазин и библиотека), то зависает напрочь. Хоть целую ночь жди отклика.
Просто как подумаю, что предзаказ ДА3 у меня именно там, то и жаба душит, и нервы шалят. Дождаться ответа от тех. поддержки, как я понял по комментариям, нереально.

@темы: Вопрос

15:54

Здравствуйте! В dragon age 2: наследие нет звука в диалогах(персонажи даже рты не открывают),в самой игре всё нормально.Может кто сталкивался с этим?Как это исправить?Уже несколько раз переустанавливала DLC.

@темы: Вопрос, DLC