I'll kill you with my tea cup.


ссылка на оригинал silieth.deviantart.com/art/Dealing-with-a-demon...

@настроение: Немного позитива

Кофейку?

Вариант Второй
И вот вам задание: Что говорит вам Варрик?

@музыка: карандаш по бумаге

@настроение: прямолинейное

@темы: Dragon Age 2, Varric, Арт, Фанарт, Творчество

~маленькая птичка мечтает о больших крыльях~
Смотрим трейлер (или скорее тизер, потому что показано в нем маловато) грядущего в марте следующего года аниме " Dawn of the Seeker", которое будет посвящено Искательнице Кассандре.




@темы: Cassandra, Видео, Новости

Пушистая белая шерсть прикрывает ренегадистые шрамы. Мы уже давно вас раскусили (с) Предвестник.
Привет, какая программа для видео из игр существует, которая.ю, не жрет так много места как Fraps, и записывала бы со звуком?
Раньше у меня была PlayClaw, отличная, но я не пойму почему у меня перестала работать, может кто сталкивался?

@темы: Вопрос

16:34

Там, где начинается любовь, кончаются Свет и Тьма...©
Ребят, очень прошу помощи со скринами....
поставила уже две программы, и никак не могу снять скрины, выдает черный экран...
помогите советом, как чего делать, может, кто программу посоветует...

@темы: Вопрос

Там, где начинается любовь, кончаются Свет и Тьма...©
Мне в очередной раз стало скучно)))
Ловите очередную подборку))))

Ну, и по традиции, будте осторожны, картинок много))))

Мне показалось, или действительно красивых, качественных артов на Зева ничтожно мало?)))или я просто плохо искала?)))

@темы: Zevran, Фанарт

23:51

Fen'Harel enansal | В девичестве Shep.
Насколько известно, в третьей части мы будем лицезреть финал конфликта Маги vs. Храмовники. Может ли это быть войной Орлея и Тевинтера? И - что за загадочное "Камень живет под Орлеем"?
Какие будут мнения?

Обнаруженные сомнительные факты:
1) Фраза "Камень живет под Орлеем" нацарапана на рукояти меча Тага («Песнь Лелианы»)
2) Эту же фразу говорит Нексус-голем.
3) Намеки на предстоящую войну Орлея и Тевинтера: записи в кодесе про "столкновение Белой Жрицы и Черного Жреца неизбежно", да и финал второй части обязывает - круги восстали и вполне могут обратиться за помощью к тем, кто уже свободен (то есть, к магам Тевинтера).
4) Эльфийский город, погребенный под землю => Арлатан (погребен Тевинтером). Может ли именно он быть тем городом в отражении, увиденном Тамленом, а не ГТ? И - если я не ошибаюсь, во времена былой славы Арлатан находился рядом с Орлеем. В эту же копилку - загадочное бормотание Хиона про силу эльфийской крови (Андерс очень удивляется, при чем тут магия крови и эльфы).

@темы: Обсуждения

20:18

:)

Writers are liars, my dear. ~ Frostmourne wanna cookie~
Нарисовалось -)
Фенрис

@темы: Dragon Age 2, Фанарт, Fenris

Макс Планк смотрит на тебя, как на дерьмо
После PAX Майк Лейдлоу создал на BSN тред, где объяснил, в каком направлении команда собирается развивать кастомизацию внешнего вида и брони сопартийцев.

"На PAX я упомянул некоторые достоинтсва и недостатки наших решений касательно брони и внешнего вида сопартийцев в ДА2, и намекнул, что кастомизация вернется в будущем. […]
Все нижеописнное представяет собой не является окончательным решением, а всего лишь концепцией дальнейшего развития. На данным момент мы не можем сказать, когда и как именно мы реализуем эти изменения, но помните, что еще не было официально объявлено о выходе каких-либо следующих продуктов, и конечно, обстоятельства могут измениться, но я достаточно уверен, что мы будем двигаться именно в этом направлении.

1. У сопартийцев по-прежнему будет уникальный внешний вид. Как и в ДА2, экипировка будет цельной, а не состоящей из нескольких частей (типа перчатки/шлем/сапоги и т.д.), как у Хоука и в DAO. Это позволит использовать нестандартные элементы в одежде сопартийцев, как, например, сапоги выше колен у Изабелы или длинные перчатки Меррилл. Мы считаем, что уникальная внешность обеспечивает визуальную индивидуальность персонажа, которая является важной частью его индивидуальности вообще.

2. У сопартийцев будет более одного внешнего вида. Возможно, вы сможете получить новый внешний вид в основном сюжете, или как награду за квест, или «смастерить» его в ходе какого-нибудь квеста, или по завершении личного квеста сопартийца, или как результат романа – в любом случае, нам хотелось бы, чтобы у всех сопартийцев было более одного внешнего вида в течении игры. Это позволит показать их развитие и прогресс, реакцию на изменяющиеся обстоятельства, что поможет нам использовать визуальный компонент в раскрытии истории сопартийцев.

3. У игрока обязательно должен быть контроль над внешним видом сопартийца, как только ему станет доступно больше одного внешнего вида. Допустим, вы предпочитали Меррилл в зеленом, а не в белом – теперь вы сможете сами выбирать. Мы хотим, чтобы дополнительные внешние виды «разблокировались», а не изменяли внешность персонажа навсегда без участия игрока. Вы как игрок будете контролировать, как выглядит ваша команда, но при этом каждый член команды будет выглядет уникально. Функционально это возможно будет выглядеть так: представьте, что вы возвращаетесь в лагерь в ДАО или на «базу» сопартийца в ДА2, кликайте на гардероб или кипу одежды, и открывается интерфейс, позволяющий выбрать один из доступных «костюмов»

4. Слоты для снаряжения (как у Хоука) будут восстановлены, и показатели брони (включая базовый рейтинг, бонусы, руны и т.д.), которую вы помещаете в этот слот, будут соответсвующем образом отражены в показателях персонажа. При этом чтобы носить броню, персонаж, как и Хоук, должен будет удовлетворять ее требованиям (класс, необходимые атрибуты). В соответствии с предыдущими пунктами, добавление брони в слот не будит иметь никакого визуального эффекта, а повлияет только на показатели. Интерфейс для снаражения и интерфейс для изменения внешнего вида скорее всего будут раздельными.

5. Неэкиперованный игроком сопартиец будт автоматически снабжен базовой броней, показатели которой изменяются с уровнем (аналогично базовому оружию, которое дается вам, если вы уберете реальное оружие из соответствующих слотов). Эти бызовые наборы будут приблизительно эквивалентны стандартной для данного уровня броне без рун и бонусов. Для тех игроков, которые не заинтересованы в поиске брони для сопартийцев эти они будуь вполне приемлимы, по крайней мере, на низких уровнях сложности.

Кроме того, мы экспериментируем с дополнительными визуальными эффектами, которые экипированная броня могла бы оказывать на уникальный внешний вид персонажа, но мы углубимся в это ближе к финальной реализации. Вы можете ожидать, что любое отклонение от приведенных выше идей будет в сторону большей визуальной кастомизации, а не меньшей."


Оригинальный тред (уже закрыт для обсуждения)

@темы: Dragon Age 2, Новости

Там, где начинается любовь, кончаются Свет и Тьма...©
На выставке PAX 2011 Марк Дарра, исполнительный продюсер Dragon Age II, и ведущий дизайнер игры Майк Лейдлоу ответили на некоторые вопросы фанатов, а вслед за этим подоспела и информация с презентации Dragon Age – The Future. Майк Лейдлоу, Марк Дарра, Дэвид Гейдер и арт-директор Мэтт Голдман ответили на вопросы посетителей и представили свой взгляд на будущее Dragon Age. Официального анонса нового DLC или Dragon Age 3 не произошло, зато открылась масса весьма интересных вещей.

Ответы разработчиков

Презентация "Dragon Age – The Future"

Информация взята Отсюда
Источник Bioware.ru

@темы: Информация, Новости, Ссылки

Кукушка Амерзонская
отложив пару кирпичей, я все таки решила сделать заход со своим фанартом сюда.
бессовестно используется "Юдифь" Климта


Witch of the Wilds by ~GrannyFoxy on deviantART

@музыка: The Beatles-I've Just Seen Face

@темы: Flemeth, Dragon Age 2, Фанарт, Творчество

01:17

Ужасно безответственный Святой
Новый стрип от ErlanGrey, намек на отношение мХоук\Фенрис
Посмотреть

@темы: Юмор, Фанарт

Макс Планк смотрит на тебя, как на дерьмо
Bioware объявили о выходе нового сюжетоно DLC "Mark of the Assassin"

"Хоук встречает таинственную эльфийку - наемную убийцу Таллис (озвучивает Felicia Day) - и присоединяется к ней, чтобы украсть древнюю реликвию из хорошо охраняемого поместья орлезианского барона. Таллис будет временным компаньеном класса разбойник и представляет собой нечто среднее между Варриком и Изабеллой: она может атаковать как издалека, так и вблизи.

В Mark of the Assassin будут новые предметы, новые враги и монстры, новые локации. Игрокам будет предоставлена возможность испытать новый - более "тактический" - стиль игры и Stealth gameplay. Кроме того, вы узнаете кое-что о Орлее и Кунари

Mark of the Assassin выходит 11 октября и будет стоить $9.99"


announcement

трейлер

скриншот


Известно, что:

1. Таллис будет сопартийцем только на время DLC, не во всей игре. По мнению Эплера, у нее одни из лучших диалогов во всей игре
2. Mark of the Assassin можно будет начать в любой момент, как Legacy.
3. Все сопартийцы из основной игры возвращаются, и у них будут диалоги (опять же, как в Legacy)
4.Это касается и Бетани/Карвера
5. На вопрос, кого лучше брать с собой в DLC (например, в Legacy очевидными кандитадами были Варрик, Андерс, Карвер/Бетани), Майк ответил: подумайте, кто больше всего связан с Орлеем и/или Кунари...
6. "Stealth gameplay" отличается от такового в DAO, и не является обязательным. Кроме того, разбойник в группе для этого не требуется.
7. DLC писала стандартная команда, за исключением Дженнифер Хелпер *sadface*...
8. Джон солнце наше Эплер, который работал над обоими DLC, считает, что MotA лучше Legacy ;)

@темы: Dragon Age 2, DLC, Новости

02:21

Fen'Harel enansal | В девичестве Shep.
Товарищи!

Попадалась ли хоть кому-нибудь именно та версия песни Florence and the Machine «I'm not Calling You a Liar», которая играла в титрах второй части? Предвосхищая вопросы: я слышала и оригинальную версию, и "официальную саундетрековую", и некий вариант "Dragon Age 2 Remix" - все не то. Вот то, что я ищу (самое заметное отличие - вступление барабанных на словах "There's a ghost in my lungs and it sighs in my sleep" сразу после первого куплета), но пока, похоже, единственный выход - это скачать с ютуба и переделать в mp3. Но вдруг кто-то заморочился и таки нашел необходимое?)

@темы: Вопрос

02:13

Cogito ergo sum
Там, где начинается любовь, кончаются Свет и Тьма...©
Физики шутят - Чернобыль смеется

Сопливая сценка с Хоук и беглым магом кунари Кетоджаном из второго Драгонэйджа)) Дислокация - Рваный берег.

@темы: Dragon Age 2, Арт, Фанарт, Творчество

too much of a good thing is wonderful
Один вариант ответа. :evil:

Вопрос: Любимый класс в ДАО/ДА2?
1. Воин 
58  (11.46%)
2. Разбойник 
197  (38.93%)
3. Маг 
251  (49.6%)
Всего:   506

@темы: Вопрос, Обсуждения

23:35

гражданина мира
А никто не пробовал в DAО сменить пол персонажа посреди игры? И вообще возможно ли такое? С помощью мода, может, или еще как-нибудь.
Причем так, чтобы и диалоги с окружающими менялись соответствующим образом.

@темы: Вопрос

00:04

Ужасно безответственный Святой
Хороший человек ErlanGrey нарисовал чудесный стрип - кроссовер на ДА2 и ВоВ, хотел бы поделиться с вами :)

Под катом - полностью :)
Длинный

@темы: Фанарт